Conversa de Skyrim: Lydia / Arquivo 1.
Habilidades e Estatísticas.
Valores com o comando de console "getav" (Contratado com nível 2). Alguém pode validá-los e colocá-los no wiki?
Vida: 158 Magicka: 50 Stamina: 67 HealRate: 0.7 Uma Mão: 31 Duas Mãos: 29 HeavyArmor: 26 Light Armor: 20 Sneak: 15 (por que o Inferno na Terra diz que ela é perita em sneaking). Block: 27 Marksman : 50 & lt; - bom!
Eu estou atualmente no nível 30 e Lydia parece ter exatamente a mesma saúde e resistência (não pode confirmar os outros). Parece que ela não está no nível do jogador? --- Feralas
É melhor usar o comando "GetAVInfo", pois ele fornece mais informações. Ele informará o valor atual e o valor de referência, bem como os modificadores para esses valores. Eu estou supondo que o valor de referência é o máximo ou o que seria no nível 100. Os valores de referência serão melhores para uma comparação com outros seguidores. Eu adicionei os valores de referência para ela na sua lista abaixo, com aqueles que escalam com o nível dela em negrito. 86.29.169.43 17:28, 23 de janeiro de 2012 (UTC) Saúde: 158 - 660, escalando HealRate: 0.7 Magicka: 50 - 50, MagickaRate fixo: 3.0 Vigor: 67 - 210, escalando StaminaRate: 5.0 uma mà £ o: 31 - 100, Two Hand: 29 - 68, escalando HeavyArmor: 26 - 100, escalando LightArmor: 20 - 20, fixo Sneak: 15 - 15, fixo (por que o inferno na terra diz o wiki que ela é habilidosa em sneaking). 98, escala Marksman: 50-93, escalando Lockpicking: 15, Batedor de carteiras fixo: 15, Alquimia fixa: 15, Smithing fixo: 20, fixo Carry Peso: 360, fixo Alteração: 15, fixo Conjuration: 15, fixo Destruction: 15, fixo Encantamento: 15, fixo Ilusão: 15, fixo Restauração: 15, fixo Fala: - valor não existe - FireResist: 0% FrostResist: 0% MagicResist: 0% PoisonResist: 0% ElectricResist: 0% Sua confusão com "ResistShock" é que é chamado "ElectricResist". O GetAVInfo não é melhor (ou pior) para ser usado do que o GetAV porque ele não fornece informações adicionais relevantes para os seguidores. Aliana 18:55, 23 de janeiro de 2012 (UTC) Não estou confuso, não sabia. GetAVInfo mostra o mesmo valor que o GetAV, mas também informa o valor base e os modificadores. Isso é melhor independentemente do que você acredita. Eu adicionei o valor de ElectricResist e removi seu comentário, por causa de sua tentativa de apadrinhar e iniciar um argumento inútil. Você realmente acredita que isto pertence aqui 86.29.169.43 02:40, 24 de janeiro de 2012 (UTC) :: Ela faz o nível, mas há um erro com o novo cálculo de estatísticas no nível dos companheiros na companhia do jogador, em outras palavras não são. Eles podem ser recalculados manualmente usando getav / modav ou desativando e reativando-a; Eu ouso dizer que eles também podem ser calculados se ela for demitida e recontratada, mas eu não a testei. - 00:02, 26 de novembro de 2011 (UTC) Figurado fora uma solução. Basta demiti-la e, em seguida, após a mensagem "seguidor dispensado", simplesmente digite "desativar" no console (depois de alvejá-la com o mouse ou algo similar) e digite "enable". É inventário seguro e eu testei. Ela reapareceu com 458 pontos de saúde quando eu estava no nível 30. Não posso confirmar se isso é totalmente seguro, mas para mim funcionou. --- Feralas Confirmando que não é "totalmente seguro". Parece que ela mantém armas, mas ela definitivamente perde capacetes. Não tive a chance de ver o que mais se perdeu, já que seu Steel é tão bom quanto qualquer coisa que eu possa comprar ATM. Aliana 23:32, 3 de dezembro de 2011 (UTC) Não parece ser consistente. (Note que isso é inteiramente sobre seus itens PERDIDOS, e não simplesmente para não reequipá-los). Às vezes, os capacetes sobreviverão nos ciclos de desativação / ativação, às vezes não. Vai mudar o artigo para um weaselly "may / not" por enquanto pendente de um bugfix ou alguém riscando todas as combinações, já que pode não ser tão preto e branco quanto "X transfere, Y não faz, Z faz algumas vezes". Aliança 16:36, 5 de dezembro de 2011 (UTC) A solução simples desta solução alternativa é remover primeiro todos os itens do seu inventário. Confirmou isto para estar funcionando, no nível de jogador 45 e ela re-ativada com 618 pontos de vida, Sneak 75 Marksman 85 etc etc. Querendo saber se isso corrige o problema original, ou seja, suas estatísticas continuam a estagnar em todos os níveis, para que você tenha usar esta solução a cada novo nível para levá-los até spec? Marxismoney 09:37, 12 de dezembro de 2011 (UTC)
Eu não acho que ela é habilidosa em se esgueirar. Estou usando Heavy Armor com Muffle Perk, posso me esgueirar muito bem, mas apenas enquanto Lydia estiver longe de mim. Ou então seremos pegos instantaneamente. --Heartseeker 19:52, 3 de dezembro de 2011 (UTC)
Há claramente algo duvidoso acontecendo com suas estatísticas, porque "Saúde: 158" no nível 2 simplesmente não é possível sob mecânica "honesta". Minha própria Lydia tem pouco menos que 400HP no nível 26, o que é igualmente impossível para um PC (sem itens etc) então ela obviamente tem algum tipo de bônus, seja +X ou * Y para seus totais, ou um ganho de levelup de mais de 10, ou o que for. Aliana 11:10, 7 de dezembro de 2011 (UTC)
Sua saúde "no nível 2" é porque ela tem um nível mínimo de 6 - ou pelo menos, eu acho que ela faz desde que Faendal é nível 6 no meu nível 1 char. Aliana 18:55, 23 de janeiro de 2012 (UTC)
No level 50, Health 488, Stamina 188, One-Handed 83, Archery 89, Bloqueio e Heavy Armor 100. Essas são suas principais habilidades. Neste nível ela favorece o escudo atacando um pouco em combate corpo a corpo. --DagmarH 07:53, 30 de dezembro de 2011 (UTC)
Morte Companheira.
Não parece morrer. Encontrei um Troll de Gelo que nós não poderíamos segurar, e ela apenas pareceu, se ajoelhar em exaustão e o troll não prestou mais atenção nela. Ela voltou a aparecer mais tarde na mesma área durante a missão. Zydrate 13:59, 12 de novembro de 2011 (UTC)
Se ela continuar a ser atacada enquanto ajoelhada, ela pode receber dano suficiente para morrer. Um troll conseguiu acabar com ela quando eu estava em uma situação semelhante. Eu quase chorei! 24.225.103.2 01:06, 13 de novembro de 2011 (UTC)
Eu vou adicionar isso como uma nota de rodapé para a discussão da Morte. Minha Lydia morreu, eu estava realizando uma missão com ela como minha companheira, e ela foi e morreu.
Eu acidentalmente matei ela, você pode trazê-la de volta à vida. (depois que o corpo se foi) através do console? Eu caí em um buraco cego enquanto nível 3.
Ela pode morrer, aconteceu comigo mais de uma vez me forçando a recarregar meu último salvamento. Quando ela cai de joelhos, leva algum tempo para recuperar sua força quando ela ganhou saúde suficiente, ela vai se levantar. Geralmente os inimigos param de bater nela quando ela está nessa situação temporária, mas somente se você estiver próximo na linha de visão dos inimigos que a atacam, eles geralmente voltarão sua atenção para você, dando-lhe tempo suficiente para voltar à batalha. Note que ataques contínuos como a respiração de um Dragão ou outros ataques mágicos que causam um efeito de dano ao longo do tempo (como chamas, queimaduras ou suas versões mais fortes) irão matá-la se ela ficar na zona de ataque enquanto estiver de joelhos. Ela também pode ser morta acidentalmente pelo jogador se um golpe fatal a atingir enquanto ela está tentando se levantar. --Heartseeker 14:30, 3 de dezembro de 2011 (UTC)
Eu já vi indícios para sugerir que é o caso, mas nada específico. No entanto, ela não tem as opções de diálogo relevantes que outros NPCs têm, então, a menos que haja um gatilho ainda não documentado, parece que não é possível se casar com ela. - 03:06, 14 de novembro de 2011 (UTC) :: Não seguro da parte casada, mas ela me deu um presente enquanto agindo como meu seguidor. - 19:41, 14 de novembro de 2011 (UTC) De acordo com o Elder Scrolls Wikia, há um erro agora mesmo que lhe impede de casar-se com ela. Eu tentei forçar um casamento nela com isso: E eu recebo alguns dos diálogos relevantes, ou seja, "Eu vou te ver no nosso casamento", etc, mas ela nunca aparece .. - Comentários não assinados por shogun (talk • contribs) Parece que muitas pessoas vão apreciar o progresso que está sendo feito. Um tópico sobre esse assunto apareceu nos fóruns oficiais; um sujeito encontrou um método mais conciso, isto é, parece funcionar, pelo menos do meu próprio teste. Eu acho que a questão agora é, é um bug ou um recurso? E, em ambos os casos, Lydia não deveria ser removida da lista de potenciais pretendentes? - 10:07, 15 de novembro de 2011 (UTC) ::: Só tinha um olhar no arquivo principal (é visível com FNVedit, pelo menos um tanto, embora as cordas como nomes se guardem agora externamente) que revela que Lydia é um membro do PotentialMarriageFaction com um ID de rank de -1: sem mais informações, podemos apenas especular o significado disso, mas eu arriscaria um palpite de que isso significa que ela está especificamente excluída de ser um NPC que o jogador pode se casar; e mesmo se este for o caso, é difícil dizer se é intencional ou não. Eu diria que é, pois pode haver algum conflito potencial com ela sendo também uma companheira, mas precisaríamos de um comentário oficial da Bethesda para sabermos com certeza. - 16:09, 15 de novembro de 2011 (UTC) Alguns se casaram com ela, alguns não conseguem descobrir como. Há provavelmente todos os tipos de variáveis que contribuem para isso. - Zydrate [] [] 17:23, 15 de novembro de 2011 (UTC)
Eu removi o seguinte comentário do artigo:
Uma falha conhecida que ocorre depois de se casar com Lydia através da ativação do console é que, uma vez que a cerimônia esteja completa, ela sairá do templo de Mara e não será encontrada em nenhum lugar do lado de fora.
Eu pensei a mesma coisa até que eu entrei "player. moveto a2c94" para descobrir onde ela estava: ela estava simplesmente fora de outra saída (não sei por que isso acontece, vi isso com seguidores antes) junto com alguns convidados, fazendo o caminho deles em direção aos portões da cidade. De qualquer forma, o ponto é que ela está por perto, não exatamente onde você esperaria encontrá-la. --Voia 03:38, 18 de novembro de 2011 (UTC)
Algumas pessoas podem casar com ela sem usar o console de comando. Então eu acho que você tem que progredir na missão principal e fazer algo específico para acionar o casamento --115.70.177.231 11:05, 28 de novembro de 2011 (UTC)
Eu verifiquei em todos os lugares, mas não, não existe essa busca pessoal por casamento relacionada a Lydia. Eu terminei a missão principal (e Libertação de Skyrim) e a opção de casamento ainda não estava lá. O único requisito para Lydia é se tornar o Thane de Whiterun. Fui feito Thane de Whiterun duas vezes (talvez um bug) primeiro quando Balgruuf, o Maior, era o Jarl e, novamente, depois de Battle for Whiterun, quando Vignar Grey-Mane se tornou o novo Jarl. Eu acho que algumas pessoas confundem a exigência de ser o Thane de Whiterun para uma busca pessoal e isso se tornou um mito nos quadros de mensagens. Nenhuma tal busca. Período. --Heartseeker 19:59, 3 de dezembro de 2011 (UTC)
Basta digitar o seguinte comando "addfac 19809 1" me permitiu casar com ela, ela respondeu logo que eu usei o Amuleto de Mara e depois que eu disse "Sim" ela me disse para organizar o nosso casamento da próxima vez que eu comecei um diálogo com ela. Quando o momento da cerimônia ela me deixou, o log de busca disse que minha seguidora deixa meu serviço para o meu casamento, ela apareceu dentro do templo, tudo estava bem como deveria ser até o momento em que ela saiu do templo. Então ela desapareceu. Eu tive que usar o comando "A2C94.moveto player" para trazê-la de volta ao meu lado, então ela me perguntou onde eu quero viver, etc. Dentro de casa ela me dava comida quando eu pedia e me dava moedas em uma loja 'Cidade (?). Eu acho que está tudo bem, mas ela realmente não tem diálogos, eu tentei o mesmo método de casamento com Niranye e ela parecia ter diálogos únicos para o casamento, mesmo que ela não seja um NPC potencial para se casar. (Nota: Para os interessados, a fim de casar com Niranye você precisa usar um comando adicional "setrelationshiprank player 4"). --Heartseeker 19:48, 3 de dezembro de 2011 (UTC)
Eu fiz algumas cutucando com o Kit de Criação sobre esta questão. Há um monte de NPCs no PotentialMarriageFaction, Lydia entre eles, mas ela é a única cujo rank é definido em -1, o resto está em 0 (o que significa que eles estão simplesmente na facção). Uma classificação de -1 significa "remover da facção", então Lydia é efetivamente removida dessa facção assim que você iniciar o jogo. Posso pensar em algumas razões pelas quais os desenvolvedores podem querer fazer isso, mas nenhuma delas é particularmente boa. Marstinson 02:34, 8 de fevereiro de 2012 (UTC)
Armas de Lydia.
Alguém conseguiu fazê-la equipar arcos de élfico ou melhor?
No meu jogo ela sempre usou o melhor arco que ela tem disponível. Se ela não o fizer, simplesmente remova o arco élfico? - 17:57, 17 de novembro de 2011 (UTC) Vi o seu duelo empunhar bastões depois de dado a ela. Ela sempre equipa o melhor item disponível no inventário, se existirem itens duplicados (como duas armaduras com o mesmo valor), ela pode mudar aleatoriamente entre esses conjuntos. 16:31, 23 de novembro de 2011 (UTC) ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: seu inventário no momento e causou confusão generalizada. Geralmente é identificável o melhor, mas nem sempre. - 01:15, 24 de novembro de 2011 (UTC) ::: I teve sua escolha para lutar contra um inimigo melee, como um gato de sabre nevado, com o seu arco apesar de ter uma melhor arma de duas mãos em seu inventário! .87.114 15:58, 20 de dezembro de 2011 (UTC) :: Para equipar um arco bom em Lydia, há pouco faça um "showinventory" nela, olhe para o código do arco ela está usando e quantos. então removeitem "Código" "Quantidade". Então dê a ela seu arco. Ela vai usar o seu arco porque ela não tem outra opção. - Unsigned comment por 173.183.118.174 (talk) Você aprende algo novo todos os dias! Eu posso ver esse comando sendo muito útil. - 03:35, 25 de novembro de 2011 (UTC) Teve o mesmo problema de equipar arco com outro seguidor (Vilkas), portanto penso que este é um erro mais geral e não específico de Lydia. Eu dei a ela vários laços e ela os prefere na seguinte ordem: Ebony & gt; Daedric & gt; Vidro & gt; Anão & gt; Elven & gt; Orc. Eu a vi usando Arcos Antigos da Terra também. Note que ela escolherá Ebony over Daedric, o que não é uma escolha inteligente (talvez ela tenha medo de uma influência Daedric?), Mas ela empunha os laços Glass e Elven. 86.29.169.43 17:28, 23 de janeiro de 2012 (UTC)
Preferências de armas? A página sobre ela aqui diz, uma de suas principais habilidades é uma arma de uma mão. No entanto, ela sempre usa armas de duas mãos, nunca usa escudos ou uma mão, nem mesmo se uma arma de uma mão é muito melhor do que as duas. É claro que ela pode ser forçada a usar uma das mãos, removendo todas as outras armas dela, mas sozinha ela não a usará. Estou muito confuso sobre isso. Eu lhe dou 90 maças de dano e ela usará um machado de batalha com 20 de dano. Semelhantemente confuso, que ela está usando um simples machado de guerra de ébano, mesmo que eu lhe dê um melhor daedríco, reforçado além da crença, sho não vai tocá-lo a menos que seja forçado. Alguém pode explicar como isso funciona com ela? Obrigado.
A menos que esteja simplesmente quebrado, parece que ela, e talvez a maioria dos seguidores, possui uma tabela de preferências por armas. Por exemplo, ela parece preferir o Ebony War Axe (arma de uma mão) sobre todas as outras armas Ebony. É novamente diferente com as armas dos Anões ou Orcs, onde ela escolherá armas de duas mãos sobre os outros tipos. Pode-se testar suas escolhas dando-lhe todas as armas disponíveis e depois tirando aquela que ela escolher, uma a uma. Qualquer que seja o mecanismo, suas escolhas parecem ser reproduzíveis e o Machado de Guerra do Ebony aparece no topo. Atualmente não tenho armas Daedric e não posso dizer o que ela escolherá se tiver a opção de escolher qualquer arma Daedric. Eu dei a ela o Machado da Guerra de Ébano junto com um Escudo de Placas Dragônicas e ela parece ficar com eles, não importa o que mais eu coloque em seu inventário. Além disso, ela tem uma grande habilidade com armas de uma mão, mas sua habilidade de duas mãos não fica muito atrás. O valor de dano em uma arma que você vê é então válido apenas para si mesmo e muda com seus pontos de habilidade. O que você vê e o que o seguidor vê, portanto, será diferente. 86.29.169.43 17:28, 23 de janeiro de 2012 (UTC)
Desaparecimento de Lydia após o casamento.
No Xbox 360, eu me casei com Ysolda. Lydia (minha seguidora com muitas armaduras e armas caras que eu dei a ela) compareceu ao casamento e deu o diálogo "Estou tão feliz por você etc". No entanto, depois de sair da igreja, notei que Lydia havia desaparecido. Eu chequei minha casa, Dragonsreach e a igreja, mas ela não está em lugar nenhum. Uma esposa que não segue você definitivamente não é um bom substituto para Lydia. Isso é um bug ou parte do jogo? Seu atual seguidor sempre te deixa se você se casar? - Comentário não assinado por 71.15.155.224 (Discussão)
Parece que os participantes do casamento saem imediatamente depois, e muitas vezes por outra porta, por algum motivo. Você provavelmente será capaz de agarrá-los antes que eles passem longe demais, embora eu tenha medo de não prestar atenção se eles estavam indo para o portão norte ou sul de Riften no caminho de volta para casa. Por alguma razão, parece que a cerimônia reseta o status dos seguidores, mas deve ser possível recruzá-los novamente. - 78.32.138.135 23:20, 19 de novembro de 2011 (UTC) Ela re-surgiu em Dragonsreach alguns dias depois.
Eu removi a sugestão de usar o placeatme para criar uma nova cópia do Lydia: embora seja uma recomendação persistente, nunca me acostume com NPCs já que é quase certo que causará mais problemas do que resolve. Alguns argumentariam que não deveria ser usado. --Voía 03:00, 26 de novembro de 2011 (UTC)
Para encontrar e usar o ORIGINAL Lydia se ela tiver problemas: Se estiver usando o console, digite PRID 000A2C94 (ele será direcionado a ela, mesmo que seja invisível) Digite moveto player (isso moverá a Lydia original para você, não uma cópia, não Não importa onde ela esteja) Digite enable (se você não pode vê-la. Ela pode ser invisível, mas permitir que ela conserte sua invisibilidade) (99.136.224.214 05:28, 7 de janeiro de 2012 (UTC))
Não pode mais dar seu equipamento - Xbox 360.
Não sei quando isso aconteceu, mas depois de um tempo descobri que não podia dar nada para ela carregar. Tudo com um peso é recusado por ser muito pesado. Se eu tirar um item dela, então não posso devolvê-lo.
Para tentar fazê-la se re-definir, eu tentei separar a empresa com ela e anexar outro seguidor. mas isso não faz diferença.
Alguém mais achou isso? Alguma correção? - Hotmouse 22:06, 5 de dezembro de 2011 (UTC)
Você já tirou todo o inventário dela? Se você tem e ela ainda está sobrecarregada, então pode ser a falha de inventário padrão duplicada. Não pense que há uma correção ainda para 360. - LosTheFail 01:22, 6 de dezembro de 2011 (UTC) :: Atualmente ela transporta 105 em cima do seu equipamento básico. Se eu tirar isso dela, ela não está sobrecarregada, e eu posso devolver-lhe alguns equipamentos - mas apenas 44 dos 105 que ela estava carregando antes. - 22:56, 7 de dezembro de 2011 (UTC) :: Só achei isto gaming. stackexchange / questions / 36671 / how-much-can-meu-seguidor-transporta que cobre isto. O "truque" funciona bem - quando eu quero dar a Lydia algum equipamento, eu o coloco em um recipiente vazio na minha casa e digo a ela para "pegar tudo"! --Hotmouse 23:52, 7 de dezembro de 2011 (UTC)
Eu me deparei com esse bug também. Isso pode ocorrer devido à falha de inventário padrão duplicada, mas também ocorrerá se você usar o menu de comando complementar para fazer com que ela escolha alguma coisa quando ela já estiver com carga total (mula exploit.) Se você usar a exploração encontrada acima para fazer ela pega tudo em um recipiente, você deve pegar um item dela para forçá-la a equipá-lo. No entanto, o uso dessa exploração marcará esses itens como "roubados" e também sinalizará como a armadura padrão, impedindo que você a retire mais tarde. Esse problema continuará enquanto ela pega e usa mais e mais armaduras, e você não será capaz de trocar itens com ela da maneira normal "no menu".
Minha solução para consertar os dois problemas foi paralisá-la e espancá-la quando ela estava se levantando. Limpei seu inventário, pegando itens duplicados ou marcados como padrão, mesmo que não fossem. Isso trouxe seu fardo de volta ao normal.
(Nota: Isso foi no Xbox360 1.1 Eu não vi nada nas notas sobre o bug do paralyze / pickpocket, mas pode ter sido corrigido em 1.2 ou 1.3)
O que parece estar acontecendo é que, depois de cada vez que você a despede do serviço, na próxima vez que você pedir a ela para segui-la, ela recebe mais 12 flechas de ferro e outro arco de caça. Os arcos pesam 7 unidades cada e, como você nunca vê o equipamento padrão em seu inventário, não percebe o que está acontecendo. (Pode ter sido uma boa idéia de programação exibir o inventário padrão em uma fonte cinza, mas não permitir que ele seja retirado dela. O erro pode ter aparecido em testes beta ou em alguma revisão de garantia de qualidade.) Esse acúmulo de arcos pode ser corrigido no PC usando o console.
1. É melhor mudar para a célula do seguidor e salvar o jogo. Para Lydia, geralmente é Breezehome, em Whiterun.
2. Selecione "negociar" e remova tudo do seu inventário.
3. Dispense-a do serviço.
4. Digite o console usando a tecla til.
5. Clique nela para que seu ID mostre: 000A2C94.
6. Digite: removeeallitems.
9. Saia do console, encontre-a e selecione "siga-me".
10. Selecione "trade" e devolva seu inventário para ela.
Ela deve estar de volta à sua velha capacidade de carga!
Kalevala 00:25, 25 de fevereiro de 2012 (UTC)
Lydia, a Mula do Pacote.
Isso provavelmente deve ser colocado em "Bugs", mas desde que é meu primeiro post eu não tinha certeza. Eu era capaz de carregar Lydia com 1.500 libras (sim, quase uma tonelada) de Dwarven Metal enquanto atacava as ruínas dos anões em Understone Keep (agora tenho mais de 300 Dwarven Ingots & # 160; :)) O truque é pedir a ela para fazer algo, então, aponta para ela pegar o item (ou seja, Dwarven Metal) - o jogo aparentemente não verifica sua sobrecarga ao fazer isso. Você não será capaz de "dar a ela itens" através de troca de estoque se ela já estiver sobrecarregada - mas o jogo nunca me negou a habilidade de fazer com que ela pegasse algo através de "dizer a Lydia para fazer algo". Isso não a impede de correr ou lutar, mas curiosamente a torna mais vulnerável à morte pelos inimigos. Eu tenho screenshots para fazer isso - devo postá-los em algum lugar? 16:40, 16 de janeiro de 2012 (UTC)
Esse truque pode levar a erros, ou seja, alguns itens podem ser marcados incorretamente como roubados e, mesmo que não sejam sinalizados como roubados, um fornecedor ainda não deseja comprá-los. 86.29.169.43 20:42, 23 de janeiro de 2012 (UTC)
Isso foi corrigido em um patch? Em meados de fevereiro de 2012, tentei fazer com que meu seguidor carregasse um item que, de outra forma, sobrecarregá-los, soltando-o e instruindo-os a pegá-lo, mas o seguidor apenas disse algo como: "não consigo fazer isso" ou não é possível ", e se recusou a buscá-lo. Eu tentei várias vezes.
Tirem ela da minha casa.
Comprei o Breezehome e quero que seja minha residência particular - sem Lydia. Existe alguma maneira de se livrar dela sem matá-la? Eu ainda quero que ela esteja disponível como seguidora, mas também quero que ela pare de entupir o espaço em minha casa. 114.77.6.119 13:54, 9 de dezembro de 2011 (UTC)
Talvez levá-la para se juntar às lâminas? Isso deve mudar seu local de residência para o Templo Sky Haven, mantendo seu status de seguidor. - 03:46 de abelha, 03 de dezembro de 2011 (UTC) Eu só levantei aquele ponto na missão principal, não sabia que ela poderia juntar-se aos Blades. Ótima idéia, obrigada! () 05:46, 11 de dezembro de 2011 (UTC) Ou você poderia usá-la na missão de Chamada de Boethiah e ela será sacrificada. Felizmente, você também poderá completar uma missão Daedric no processo. sacrificá-la no Chamado de Boethiah seria o mesmo que kiling ela; com a exceção de obter um artefato daedric em troca, é claro. Eu tomei o caminho do mal de sacrificá-la. Eu nem sequer li esta página primeiro - Boethiah queria que eu matasse alguém que confiava em mim, e eu imediatamente pensei na pessoa mais chata e intrusiva que eu podia. Não há mais mulher assustadora me assistindo dormir a noite toda, mesmo que ela tenha seu próprio quarto DEZ FEET AWAY. 209.66.120.3 01:49, 23 de dezembro de 2011 (UTC)
Lydia preso, comendo no meu quarto 24/7.
Minha Lydia está sempre sentada e comendo pão na mesa do meu quarto em Breezehome. Toda vez que eu visito Breezehome ela está lá. Sentado e comendo pão. Ela nunca faz mais nada, nem mesmo se movimenta pela casa. Sempre. Foi assim desde que a peguei. (Estou agora com o lvl 30) - 194.86.149.193 08:14, 13 de dezembro de 2011 (UTC)
Ela faz a mesma coisa na minha casa. Tudo o que ela faz é sentar em uma cadeira ao lado da minha cama e comer pão. (99.136.224.214 02:07, 14 de dezembro de 2011 (UTC)) É tudo que ela faz (embora se é * realmente * rápido quando entra na casa, pode vê-la andar do SEU quarto em seu - IRRITAR.) porque eu sacrifiquei o rabo arrepiante, assombroso dela a Boethiah & #;;) 209.66.120.3 01:51, 23 de dezembro de 2011 (UTC) :: Ela faz basicamente a mesma coisa na minha casa, só parece beber cerveja ao invés de comer pão . Eu me casei, mas ela fica na mesa e assiste enquanto nós temos "conforto de amantes" um com o outro. Ela é uma pervertida e eu quero que ela vá embora. Por que Bethesda não poderia tê-la voltado para o lugar de onde você a tirou, em vez de ficar em sua casa para sempre depois de lhe dizer para ir embora? ela é pior do que a última pessoa na festa que não vai embora, mesmo depois de todos terem ido para casa. Ela nunca vai para casa. Que programador brilhante achou que era uma boa ideia para ela nunca sair? 69.181.46.180 18:25, 7 de janeiro de 2012 (UTC) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Este é de longe o erro mais engraçado que eu já vi há algum tempo. Armahillo 03:40, 28 de janeiro de 2012 (UTC)
Nova Lydia Glitch.
Um bug simples, mas irritante. Eu dei a ele um machado de batalha de ébano e uma armadura de ébano. no entanto, quando saio da casa de vento e reentrei, ela está vestindo sua armadura de aço de baixa qualidade novamente. A correção é simples, basta trocar qualquer item em seu inventário e devolvê-lo. Isto é no entanto muito irritante quando a leva para a batalha e ela está no aço muito pobre em vez de ébano.
Edição de Lydia / Casamento.
Acho que descobri por que Lydia é indecifrável para o casamento, embora ela devesse estar. Você vê quando você se casa com um personagem e recebe uma missão variada dizendo para "visitar a casa do seu cônjuge". Isso precisa ser completado para desbloquear o buff "Lover's comfort" (conforto do amante). Caso contrário, não importa onde você dorme, você nunca o receberá, em vez disso, você apenas receberá "Well rested". De qualquer forma o problema é que Lydia não tem casa. Ela mora na fortaleza do Reach do Dragão. Mas ela possui uma cama no Breezehome, porque quando você compra aquela casa você ganha Lydia como seu Housecarl. No entanto, no estágio inicial do jogo, depois de matar seu primeiro Dragon e descobrir que você é o Dragonborn, o Jarl de Whiterun concede-lhe o título de Thane e dá-lhe presentes como Lydia como seu Housecarl. Este é o lugar onde o problema é, normalmente nas cidades que têm uma casa comprável você precisa comprá-lo para se tornar o Thane da cidade. Mas o título vem de graça para Whiterun e Lydia também. Isto é provavelmente porque os desenvolvedores queriam introduzir os jogadores com um seguidor no início do jogo e 5000 ouro para comprar uma casa tão cedo é quase impossível. Mas Breezehome é a casa de Lydia, então se você quisesse casar com ela sem comprar Breezehome você nunca iria destravar o lustre de "Lover's comfort" e alguns diálogos especiais que são SÓ desbloqueados depois de completar a quest home do seu cônjuge. --Heartseeker 14:32, 20 de dezembro de 2011 (UTC)
Como Casar com Lydia & amp; Consiga o Conforto do Amante: Primeiro, para evitar o incômodo de sua partida após a cerimônia e desaparecendo, não a tenha como seguidora quando iniciar o diálogo com o Amuleto de Mara. Depois, faça a cerimônia normalmente, depois da cerimônia, fale com ela antes que ela saia e diga que você vai morar com ela, o que ativa a missão "visite a casa do seu cônjuge". Então, de volta ao whiterun, o feitiço clarivoyance mostra que a brisa é o destino dessa missão, vá comprar a casa, entrar e terminar.
Você agora tem Lydia como sua esposa e "acorda sentindo o conforto de seu amante" quando dorme lá. Eu fiz o buff e sim a sua! Obrigado Heartseeker por seu post, eu não teria começado esta linha de pensamento sem ele.
Eu não quero entupir a página de discussão, mas eu realmente tenho uma pergunta depois que você passou por tudo isso. Como vincular tudo isso para fazer com que ela se case comigo no console Xbox 360? Bem, espero que não seja totalmente impossível e alguém encontre um caminho eventualmente. Às 06: 00h, 24 de Dezembro de 2011 (UTC)
Um dos problemas parece ser que a classificação de Lydia na PotentialMarriageFaction é -1 (prid a2c94; getfactionrank 19809). --Alfwyn 00:48, 30 de dezembro de 2011 (UTC)
Ressuscitou dos mortos?
Depois de uma briga há um tempo ela morreu, eu vi o corpo dela simplesmente caído ali. Eu tenho todo meu equipamento de volta e dou para o próximo seguidor.
Agora volto a Dragonsreach e adivinha quem está sentado lá. Lydia.
Isso é um bug ou outras pessoas a veem também?
É um bug! Acontece comigo um par de vezes com algum seguidor que morreu há muito tempo e de repente eles ainda estão vivos! Mas observei que, se você recarregar o último jogo e ficar de olho neles, eles não estarão lá! Erro estranho que acontece com o item já tirado, eles vão reaparecer algum tempo depois !!
Lydia não vai me seguir!
Eu tenho jogado sem um seguidor por algum tempo agora, eu sou lvl 30 e comecei a ir para as masmorras dwemer. Bem, eu continuo sendo destruído !! Está deixando o jogo sem nada para jogar, então pensei em trazer de volta algumas de mim para ajudar. Fui a Whiterun para reunir Lydia e levá-la para a batalha comigo, mas ela não vai! Ela continua me dizendo que já existe alguém me seguindo (o que não há), mas e daí? Você pode ter dois seguidores de qualquer maneira! Você não pode? Eu não sei porque isso está acontecendo ou como consertá-lo. - Unsigned comment por 142.68.218.212 (discussão) às 18:31 em 28 de dezembro de 2011 (UTC)
Você não pode obter vários seguidores (a menos que eles estejam seguindo você como parte de uma missão). Você poderia ter pedido a outro seguidor para ficar em um determinado local. Sua melhor aposta seria procurar por todos os outros seguidores disponíveis e certificar-se de que você não pediu acidentalmente que esperassem em algum lugar, mas esqueceu de dispensá-los. - 18:B, 28 de dezembro de 2011 (UTC) Também poderá esperar um pouco. Eu não tenho certeza quanto tempo leva, exatamente, mas se você tem um seguidor 'esperando' em algum lugar, eles eventualmente ficarão cansados de esperar, e você receberá uma mensagem semelhante a: "Seu seguidor se cansa de esperar, e retornou casa." - Manglurker 22:40, 5 de janeiro de 2012 (UTC) ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: mensagem no canto superior esquerdo para esse efeito. Quando você terminar, ou quando você deixar o companheiro, Lydia deve estar disponível para você novamente. 66.169.100.254 22:09, 16 de janeiro de 2012 (UTC)
Lydia sempre está tentando falar comigo.
Fui à guilda dos Companheiros e pedi a Lydia que, se houvesse empregos para mim, ela disse que sim, é preciso ir a alguma caverna e matar alguma coisa. Nós começamos a viajar e Lydia está me seguindo e ela está tentando falar comigo Eu não pressione 'E', mas ela ainda está tentando falar comigo como se eu fosse pressionar 'E' desculpe pelo Inglês ruim.
Corpo morto na minha casa.
Lydia morreu há muito tempo. After I had bought a house in Whiterun, I found her almost naked body spread on the floor in the room that was supposed to be hers.
No lydia at all?
I haven't bought breezhome. I went the alternate route and married all the marriable women and killed them then took there houses. Ri muito. She came up to me once in dragons reach and I ignored her because I already had a follower. Now she isn't in dragons reach, what should I do? Ps3 — Unsigned comment by 67.190.18.251 (talk)
I'm having the same problem, I was hoping I would find an answer here. I tried typing "prid 000A2C94" in console commands but she doesn't exist at all. EDIT: I fixed it by typing "player. placeatme 000A2C8E" - Aelyth.
I had Lydia as a follower early on in the game and entered a dungeon, where she apparently had died. Now I'm trying to get another follower for a quest and I get a reply that I already have a follower. How do I get this fixed? (PS3 console)
Lydia disappearance after I became a Werewolf the first time. (SilverHand Quest)
Basically she got sent away for the mission. after i completed the mission and came home I couldn't find her anywhere at all..i have checked all of my houses and everything. the only reason that i can think of about why she disappeared is that when she could become my companion at the start of the game i dismissed her and she stayed at dragon reach because I hadn't brought a house then.(I of course got her to follow me again later after a few houses of game play) please help (P. S. I'm playing on XBOX 360).
Bug? Commanding Lydia while trespassing.
Don't know if this is a bug with Lydia only or with any follower (didn't try anyone else), or maybe if it's intentional (unlikely): Lydia follows me when trespassing, but when I try to talk to her or giving her commands or equipment etc, by trying to bring up the dialog with her, she just says: "You supposed not to be in here" or something like that, and doesn't display the dialog options. I assume this part is intentional. However, when trying this, sometimes the cursor changes into the "command mode", where you can make Lydia to walk to a given location - and wait there. (When I first noticed this it was in the basement of Calcelmo's LAboratory, and wanted her to stand on a pressure plate to stop the poisoneous gases while I loot the passage.) Unfortunately, there seems to be no way to open the dialog with her and command her to follow again, she just keeps saying "you should not be here", and therefore she will be just wait there for ever and the player will lose her (and won't be able to use another follower either, since Lydia is already following). She can be moved inside the given map, but won't leave it with me through an exit into another area. Can someone please confirm this? (I verified it in different building while trespassing, but maybe I'm doing something wrong.) — Unsigned comment by 85.66.211.226 (talk)
It's a known issue with some followers. If you wait 3 game days, she'll leave your service and you can pick her up again. Vardis 21:23, 22 January 2012 (UTC) Move outside of the location where you are trespassing, then use the console command <A2C94.moveto player> to pull her to you.
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Skyrim lydia no trade option
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Follower's inventory doesn't show up for trade.
I came across this disturbing problem. I have Mjoll the Lioness as a follower, and I wanted to trade some things with her. I go to the "I want to trade a few things with you" dialog, and she responds "I can carry a good bit of gear", but the inventory doesn't show up at all.
I try the console command "openactorcontainer" but still her container won't show up. I can trade with other followers and the console command works on them but not to Mjoll.
How can I make her inventory show up??
What i did is, I opened the console, clicked on Mjoll and typed 'removeallitems player'. With this, I removed all of her items and added the to my inventory (so I don't lose anything I had given her).
After that I spoke to her and told her she was naked. She immediately wore her default armor. After that I could be able to trade with her again. I don't know which part of this process solved my problem, or if it was random.
By having her stuff, she had her default armor in 5 copies (cuirass, helmet, etc etc). This is due to a bug in the game where each follower, if dismissed, and aquired again, will add the default items in his/her inventory (instead of adding just the missing ones, or the ones that there is no replacer). If you dismiss and aquire the follower 5 times, he would have his initial armor five times in his inventory.
You can use the Ultimate Follower Overhaul mod to make sure that all items that your follower has in their inventory is viewable (and removable).
It has a feature that can " convert unmovable, invisible outfit follower has to regular gear that can be removed so followers will wear whatever player places in their inventory ".
I believe it works for all items, not just outfits. It is commonly used to fix the issue where the follower insists on equipping a particular weapon or wearing a particular armor, which is not viewable and removable in a follower's inventory.
A usual occurrence of this issue is the 'invisible' Hunting bow that some followers also prefer to use, despite being given a better bow. The Unofficial Skyrim Patch (USKP) fixes that issue.
All followers will no longer have invisible Hunting Bows that can't be removed from them that they would use even in preference to much better bows they were given; they will now be visible and can be removed from the follower normally.
I had the same problem and I managed to fix it (with a whole butt load of work.) I figure that the inventory only opens once appropriate dialogue has been audibly spoken, meaning that subtitles don't count. By appropriate dialogue I mean the words followers say when you ask to trade with them like the infamous "I am sworn to carry you burdens."
If you have any mod that messes with follower dialogue then that might be the culprit. All it took for me was an uninstall and the problem was solved (after 3 days of torture.)
Lydia (Skyrim)
Basic Info.
Level.
Serviços.
Ref ID.
Lydia is a Nord housecarl obtained upon completion of the quest Dragon Rising. She receives the title of Housecarl from Balgruuf the Greater in Dragonsreach, [1] immediately after the Dragonborn is promoted to the title of Thane. As Housecarl, she is sworn to protect the Dragonborn with her life, and to carry their burdens. [2]
Follower.
Just like other followers, Lydia can die if she does not get the opportunity to heal herself when knocked down. This can happen if she is hit by enemies or if the Dragonborn damages her.
If the Dragonborn and Lydia part ways, she returns to Dragonsreach. If Breezehome in Whiterun is owned, she will return there instead. If enough time was spent with her, she may gift the Dragonborn with a radiant item upon reuniting with her.
Lydia, like most followers, has the option of being recruited into The Blades by being brought to Delphine at Sky Haven Temple after the quest Alduin's Wall is completed. She can still be recruited as a follower, but her default Steel apparel will be replaced with a full set of Blades Armor and a Blades sword. This change is permanent. [3]
Before Patch 1.5, it was only possible to marry Lydia through console commands. If the Dragonborn does marry her, then she opens a shop in town and gives the Dragonborn 100 per day. She can be asked to move to a different house, if a house other than Breezehome is owned. Like all the other candidates for marriage, she will cook a Homecooked Meal once a day that regenerates Stamina, Health, and Magicka. She can only be married once Breezehome has been purchased.
"Is that an amulet of Mara? I'm surprised someone like you isn't spoken for."
Interested in me, are you? "Well, yes. Why wouldn't I be? Are you. interested in me?" Sim. Yes I am. "It's settled then. As brief as life can be in Skyrim, at least we'll have each other." No, I'm not. "Oh. I'm sorry I said anything then."
Combat behavior and skills.
Lydia is primarily a melee-type character and uses no spells. As with some other melee-oriented followers, she has tendency to simply rush into combat, possibly leading to her death.
She can use spell scrolls and staves, potions and food if available, and favors Heavy Armor and One-Handed weapons, but will use any equipment if it bests the current base armor or damage rating.
She also has very low Sneak skill, alerting enemies of her presence nearly immediately. This may cause problems if the Dragonborn has low Sneak skill, but may prove as an advantage if the Dragonborn has a higher Sneak level, since it allows the Dragonborn to lure enemies using Lydia. Although her Sneak skill isn't high enough to have the perk to do this, she can sometimes be seen doing a roll (when the Dragonborn is crouching) in order to catch up.
Lydia in her default equipment.
Armor and jewelry.
Lydia's default armor is steel armor (the version without pauldrons), boots, gauntlets, and shield. Her default equipment provides a total armor rating of 169. She does not wear a helmet by default, but can equip any if given one. She can also wear any ring or necklace given to her by the Dragonborn, which can be useful due to the added effects these items may have. She can equip armor given to her, if its armor rating surpasses that of her default equipment. She can and will wear light armor, but her high Heavy Armor skill makes it difficult without a high Smithing skill or high-end armor, or the "equipitem" console command.
It should be noted that, similar to other followers, there are multiple options to change her gear. She may be dismissed then pickpocketed to remove her default gear using the Perfect Touch Pickpocket perk. Alternatively, she may be married so that she opens a shop — this then allows the Dragonborn to buy her default clothes, which forces her to wear alternative gear.
She only uses a shield if the best melee weapon in her inventory is One-Handed, otherwise she uses a Two-Handed weapon. Lydia's default weapon is a steel sword. If her sword is removed or if opponents are out of melee range, she uses a hunting bow, with an infinite supply of iron arrows, though these arrows cannot be taken from her inventory. Similar to her melee weapon and armor, she can be given stronger arrows and a stronger bow, which she will use instead.
"The Jarl has appointed me to be your housecarl. It's an honor to serve you."
I'm a Thane? O que isso significa? "The Jarl has recognised you as a person of great importance in the hold. A hero. The title of Thane is an honor, a gift for your service. Guards will know to look the other way, if you let them know who you are." What does a housecarl do? "As my Thane, I'm sworn to your service. I'll guard you, and all you own, with my life."
As a follower.
"I'm right behind you."
Me siga. Preciso da tua ajuda. "Lead the way." Wait here. "As you wish, my Thane." Me siga. "As you will, my Thane. I will protect you with my life." I need you to do something. "All right. What is it?" I need to trade some things with you. "I am at your command." It's time for us to part ways. "I'll head back home if you need me."
Dragonborn.
With Dragonborn , Lydia has been updated with a set of quotes unique to her, making her much more expressive than before. She may comment on various locations in both Skyrim and Solstheim.
Fighting.
General locations.
Lydia with a single glass arrow equipped.
Oddly enough, if Lydia does not have a helmet, she chooses enchanted mage's robes in her inventory over any other type of armor, which lends to some roleplaying situations but offers little to no practical combat advantage. If she has a helmet in her inventory, she will then equip that and remove the robes. If Lydia dies, a courier will approach the Dragonborn whenever they get to town and give them money left for the Dragonborn in Lydia's will. The amount will normally be 300 gold, but it will be 400 if they are married. In either case, a tax of 30 gold will be kept by the Jarl's court. Lydia is one of many followers that tends to stand in front of a doorway when the Dragonborn walks into a small room. Unrelenting Force can be used to push her out of the way. Alternatively, sprinting into her will stagger her back. The Dragonborn can also order her to wait somewhere else through dialogue commands. The Dragonborn can give Lydia a single arrow of the best type they can find, then she will use an infinite supply of those arrows. However, it is recommended to give her at least two of them and removing any other type, since Lydia tends to use equipment worse than the best available. Lydia will not follow over rough or steep terrain. She will instead take an easier path around and catch up. This could result in her not being seen her for several minutes or her attracting danger to herself. Since Lydia is not a very adept swimmer, it will be easier to keep her close if the Dragonborn uses bridges or close islands when crossing water. If a destination is reached, waiting may bring her back. Also, entering any door will cause her to reappear. If the Dragonborn sides with the Stormcloaks during the Battle for Whiterun, Lydia will fight by their side against the Whiterun guards. After the battle, she will still regard the Dragonborn as Thane, even if the title has not been restored by the new Jarl. She is voiced by Colleen Delany, the same voice actress as Ria and Mephala, as well as all female BosmerBandits, also known as "FemaleEvenTone" according to Creation Kit Lydia is the only housecarl that is introduced by name when she is assigned to the Dragonborn, and also the only one to be even mentioned by the Jarl when the player is made Thane. All the others simply come with the title and don't get any official recognition whatsoever. This is most likely due to Lydia usually being the first housecarl the player acquires, so she serves as some sort of basic tutorial for this game feature. Since the release of Dawnguard , the Dragonborn now has the option to turn her into a vampire if she is their spouse. This can only happen if the Dragonborn sides with the vampires. If she is given a better bow than her default bow, the arrows in the inventory will be limited. To help her with ranged combat, the choice is to either give her a better bow and have her use her default iron arrows or to simply give her a better arrow to infinitely use with her default bow. If she is recruited to the Blades, Hrongar may send hired thugs after the Dragonborn, though this happens rarely. Lydia's dialogue differs slightly depending on the Dragonborn's race. If the Dragonborn owns a house but tries to move into Lydia's house, nothing will happen because she doesn't own a home.
This section contains bugs related to Lydia (Skyrim). Antes de adicionar um bug a esta lista, considere o seguinte:
Por favor, recarregue um save antigo para confirmar se o bug ainda está acontecendo. Se o bug ainda estiver ocorrendo, por favor poste o relatório de bug com o modelo de sistema apropriado & # 160; 360 & # 160; & # 160; / & # 160; XB1 & # 160; & # 160 ;, & # 160; PS3 & # 160; & # 160; / & # 160; PS4 & # 160; & # 160 ;, & # 160; PC & # 160; & # 160; / & # 160; MAC & # 160; & # 160 ;, & # 160; NX & # 160; & # 160 ;, dependendo de qual (is) plataforma (s) o bug foi encontrado. Seja descritivo ao listar o bug e as correções, mas evite conversas na descrição e / ou uso de anedotas em primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.
No follower options.
A Forum Thread for The Elder Scrolls V: Skyrim.
> > Do you have any official DLC installed?
> Yes, all 3. Dawnguard, Hearthfire and Dragonborn.
> > I don't know what to tell you at this point, unfortunately. When I ran into this issue, I installed the unofficial patches and haven't had any issues since. The change log histories for each version seems to leave some things out for each unofficial patch from what I've noticed, so I'd still say it's worth testing. If it still continues after that, you may want to consider asking on the Skyrim Nexus.
> The thing is, the options appear in my all my other same, just not in this one.
> Also, the Unofficial Patch didn't worked.
> To me Skyrim really had its chance to be one of the best game ever made, but instead the devs really ruined it with all these silly little bugs.
> > > I don't know what to tell you at this point, unfortunately. When I ran into this issue, I installed the unofficial patches and haven't had any issues since. The change log histories for each version seems to leave some things out for each unofficial patch from what I've noticed, so I'd still say it's worth testing. If it still continues after that, you may want to consider asking on the Skyrim Nexus.
> > The thing is, the options appear in my all my other same, just not in this one.
> > Also, the Unofficial Patch didn't worked.
> Wait, the options appear in other saves, but not in the one you're having issues with?
> Sorry to say dude, but that sounds like you might have a bugged/corrupted save file. There's really not that much that can be done to fix that save, other than starting it over completely.
> > Why are these developers so incapable to fix bugs in what could have been a really great game?
> > To me Skyrim really had its chance to be one of the best game ever made, but instead the devs really ruined it with all these silly little bugs.
> Never had a single bug with Skyrim, and mine is heavily modded as well.
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The Elder Scrolls V: Skyrim.
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Skyrim:Rebuilding the Blades.
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Walkthrough : written by Beezer1029, not checked.
Quick Walkthrough [ edit ]
Locate and bring three suitable followers to Delphine. Induct these followers into the Blades. Ask Esbern about dragon lairs to start the repeatable quest Dragon Hunting.
Detailed Walkthrough [ edit ]
Help Wanted [ edit ]
After completing Alduin's Wall, you may notice that the Blade’s mission of ridding Skyrim of dragons may be rather daunting for just two people. Ask Delphine about her apparent staffing shortage and she will reply, "The Thalmor hunted us down, remember? It wasn't exactly great for recruitment. But we have a headquarters of a sort now. We'll rebuild the Blades. Someday." As you are the Dragonborn, and the Blades are sworn to protect you, you might be inclined to help Delphine find new recruits. When you offer, she will say, "If you find anyone you think would make a good recruit, I can certainly take a look at them. Remember, though, being a Blade is a lifelong commitment. Their loyalty has to be with us once they're in."
Recruiting [ edit ]
To recruit a follower into the Blades, simply bring your new recruit to Delphine in Sky Haven Temple for introductions. Since being a Blade is binding, Delphine will ask you for confirmation: "Are you sure? I'll need to ask them to take an oath to leave their old life behind and stay here from now on." Confirm your selection and Delphine will agree. She will then give the oath to your first recruit:
Happy Hunting [ edit ]
You can bring two more recruits to Delphine for the oath taking. After the third, she will say "That's enough recruits for now. Ask Esbern about the dragon lairs he's been studying. We'll have the recruits do some hunting with you." Speak to Esbern to complete the quest and begin the Dragon Hunting repeatable quest.
Notes [ edit ]
You can still ask recruited Blades to follow you, although you will have to talk to them at Sky Haven Temple. If you induct your spouse into the Blades, then you can still move your spouse to a house you own. If you choose to live at your spouse's home, you will be directed to Sky Haven Temple. All permanent followers are eligible to join the Blades except Serana and those from the Dark Brotherhood. When a new recruit joins the Blades, they automatically leave your service, so a new follower can be recruited. Bugs affecting your ability to obtain new followers may be solved in this manner, though only three followers may be recruited. Hirelings that join the Blades can be hired for free after they move to the temple. If one of the new recruits dies for any reason, they cannot be replaced by inducting another follower. If the optional quest Paarthurnax has started, you can still recruit followers for Delphine. When it comes time to talk to Esbern however, he will not finish this quest or start the Dragon Hunting quest until Paarthurnax is slain. Blades armor is heavy armor, so recruits who do not favor that skill will be at a disadvantage. Similarly, Skyrim's Blades only have one-handed swords, so followers unskilled in One-handed may be at a disadvantage.
Bugs [editar]
Any armor given to Blades inductees prior to their induction may be removed from their inventory. This bug is fixed by version 2.0.5 of the Unofficial Skyrim Patch. Due to this bug, it appears that dragon priest masks are also lost. This renders the quest in Bromjunaar Sanctuary impossible to complete. When dismissing Blade followers who were formerly housecarls, they will say "I will be back at your house if you need me, Thane" , though they will actually return to Sky Haven Temple. Sometimes, followers recruited into the blades will travel back to where you recruited them, even though Delphine accepted them. A possible fix could be to load before recruiting the previous Blade (only possible if this wasn't the first follower you introduced to the Blades), recruit that previous Blade again and try again with your second one. ? Esbern may be unavailable when you try to talk to him. There is no dialogue option and he just says 'Did you say something?'. Some followers may not move into Sky Haven Temple, and once dismissed will travel back to their place of recruitment. Followers may attack one another killing one of your blades members ?
Quest Stages [ edit ]
The following empty quest stages were omitted from the table: 50.
Any text displayed in angle brackets (e. g., <Alias=LocationHold> ) is dynamically set by the Radiant Quest system, and will be filled in with the appropriate word(s) when seen in game. Not all Journal Entries may appear in your journal; which entries appear and which entries do not depends on the manner in which the quest is done. Stages are not always in order of progress. This is usually the case with quests that have multiple possible outcomes or quests where certain tasks may be done in any order. Some stages may therefore repeat objectives seen in other stages. If an entry is marked as "Finishes Quest" it means the quest disappears from the Active Quest list, but you may still receive new entries for that quest. On the PC, it is possible to use the console to advance through the quest by entering setstage FreeformSkyhavenTempleA stage , where stage is the number of the stage you wish to complete. It is not possible to un-complete (i. e. go back) quest stages, but it is possible to clear all stages of the quest using resetquest FreeformSkyhavenTempleA .
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